关键词:
高中化学
游戏化教学
教学设计
教学实践
摘要:
游戏化教学是依据学生的学习目标以及学生自身的学习特点,通过设计合理的游戏环节,利用游戏的合作性、趣味性、竞争性与教学实践相结合,形成“寓教于乐”、“寓学于乐”的教学方式,是一种新颖的教学组织形式。本研究从三部分的内容对游戏化教学的具体设计与实践进行探讨,先对游戏化教学现状进行了相关调查研究,再基于课前的调查研究进一步开展多元化的游戏化教学实践,最后进行研究的总结展望。首先是对游戏化教学前进行调查。对学生及部分教师进行了关于游戏化教学的相关调查。首先了解学生在实际教学前的“知、情、意、行”。接下来对教师游戏化教学的知晓程度、实践与呈现方式的看法进行了解,探讨一线教师对于游戏化教学应用于化学学科中的应用前景并进行思考。通过调查可知,游戏化教学应在适当的教学内容、教学环节上进行设计与实施,在所需要的教学上进行游戏元素特征的渗透,能够有效地达到预期结果目标。其次是教学实践及教学后调查。教学中实践了四个案例,分别是两个新授课时案例与两个校本课程案例。在对两个新授课时进行教学设计,在教学中融进游戏元素,设计游戏化内容,在“碳酸钠和碳酸氢钠”中通过实验进行游戏化设计,设计“一站到底”和“火眼金睛”等多个游戏环节加深学生对本节课知识的概念理解;在“乙酸”案例中将教学环节进行游戏元素、特点的融入,通过“卡片重组”这一游戏环节实现对本节课重点知识的升华。在第一个校本课例“冰之结晶”中,通过学生进行角色扮演的形式进行,将整节课设计成“游戏副本”,通过教师引导学生进行实验,升华内容打开“化学之门”;在第二个校本课例“今夜你就是‘福尔摩斯’”中,设置了“探案副本”,又引入了学生熟悉的“福尔摩斯”与“华生”这两个人物,让学生进行角色扮演,随着教师的引导进行探案解决。在实践完成后对学生进行调查,调查中发现,游戏化教学能够提升他们的兴趣,能够在学习时将困难的问题简单化,尤其是在校本课程中,将原本枯燥的实验变成了一个个活生生的例子,让他们对本节课乃至化学学科产生很大的学习兴趣。最后对本次案例实施进行总结。游戏化教学在实际教学中的重要性与可实施性主要体现在以下几个方面:(1)游戏化教学能够培养并提升学生之间的合作能力;(2)可以让学生化学学科产生更大的兴趣,减少学生对化学学习的倦怠感;(3)可以激发并提高学生的学习能力;(4)“寓教于乐”,在“乐中学”。研究结果基本达到预期水平。论文最后对研究的不足进行了讨论,并进行了展望。